この記事では、WebGPUが点、線、三角形をどのように描画するかについて詳しく説明します。レンダーパイプラインは通常、点、線、または三角形をレンダリングします。コンピュートパイプラインは、テクスチャまたはバッファを直接更新でき、事実上「ソフトウェアラスタライズ」を実行します。この記事は、前者、つまり「ハードウェアラスタライズ」と呼ばれるものについてです。